Really Simple SSLが悪さしてた。
Really Simple SSLの設定 > 堅牢化 > 組み込みのファイルエディターを無効化 をOFFにして解決。
Really Simple SSLが悪さしてた。
Really Simple SSLの設定 > 堅牢化 > 組み込みのファイルエディターを無効化 をOFFにして解決。
matchNameが一致するプロパティを再帰で全部返す。何かと便利。
/**
* 特定のプロパティを返す
* @param {*} rootObj レイヤーでもコンテンツでもOK
* @param {*} nestingLevel 0でOK
* @param {*} matchName 探したいプロパティのmatchName
* @returns
*/
function getProp(rootObj, nestingLevel, matchName) {
var propTo = [];
dumpPropTree(rootObj, nestingLevel, matchName);
function dumpPropTree(rootObj, nestingLevel, matchName) {
var countProps = rootObj.numProperties;
for (var propIndex = 1; propIndex <= countProps; propIndex++) {
var prop = rootObj.property(propIndex);
if (prop.matchName == matchName) {
propTo.push(prop)
} else {
dumpPropTree(prop, nestingLevel + 1, matchName);
}
if (propIndex == countProps) return
}
}
return propTo;
}
var animator1 = selectedLayer.Text.Animators.addProperty("ADBE Text Animator");
var selector1 = animator1.property("ADBE Text Selectors").addProperty("ADBE Text Selector"); // 範囲セレクターを追加
selector1.advanced.units.setValue(2) // 高度タブの単位を一旦「インデックス」に
selector1.property(6).setValue(comp.time, 0) // オフセットにsetValue
selector1.advanced.units.setValue(1) // 「パーセント」に戻す
範囲セレクターの高度タブの単位を「インデックス」にしてやるとできた。あとで「パーセント」に戻せばOK。
24時間つけっぱなしのメインPCで動かしてる Python のプログラムがあって「あれ、俺サーバー契約してるんだからそっちで動かせばよくね…?」となり。わりと躓いたのでメモ。
続きを読む ConoHa Wing で Python を動かそうとして躓いたポイントRGBDelayでRGBがズレた状態のまま残り続けるキャッシュのバグを発見。PF_OutFlag_WIDE_TIME_INPUT フラグを立てることで解決。名前の通り、現在の時間以外のインプットも使いますよ~みたいな意味かな?
「プロパティ」>「構成プロパティ」>「C/C++」>「コード生成」>「ランタイムライブラリ」の設定を /MTd にしてビルドすればOK。
続きを読む 自作プラグインを配布したら「Couldn’t find main entry point for」エラーが出て動かせない現象が多発した話function updateUILayout(container) {
try {
container.layout.layout();
mainWin.layout.layout();
} catch (e) {
alert(e.message + e.line)
}
}
変えたいパーツの上のグループを container にぶち込めばOK。
visible = false で隠せる。隠してもスペースは残るので上のグループの orientation を stack にして重なるようにする。あとは onClick で visible を切り替えて出したり隠したり。
var f = File("画像ファイルパス");
f.encoding = 'BINARY'
f.open('e');
var binary;
binary = f.read().toSource();
var myFile = new File("~/Desktop/binaryOutput.txt");
myFile.open("w");
myFile.encoding = "UTF-8";
myFile.write(binary);
myFile.close();
$.writeln(binary);
f.close();
上記を実行すると出てくるファイルを開いて (new String(“この部分”) をコピー。コピーしたバイナリを変数に格納。画像ファイルのパスを入れるところにぶち込めば表示される。
これ画像だけじゃなくて ffx とかもバイナリ化して埋め込める気がする。。。jsxbinファイル一個だけ渡すスクリプトかっこよい。
参考 : https://youtu.be/CVvdykFNXAY
追記 : これ使ったほうが早い。https://scriptui.joonas.me/
window.onClose = function () {return false}
でOK。Sweetの色編集するウィンドウで見て「な、なんじゃこりゃ~~~!!」ってずっと不思議に思ってたやつ。Hidetoshi Iizawa氏に教えてもらいました。
OAuth 同意画面が外部向けかつ、公開ステータスが「テスト」の場合に発行されるトークンは7日で有効期限が切れてしまうらしい。
公開ステータスを本番環境にすればOK。認証のときに警告が出るけど自分しか使わないので問題ない。(Google による審査が必要です!みたいに言われるけど無視してOK。審査なしでも本番環境に変更は可能)
あとこれ Gmail API 関係ないね。
スライダー制御アホみたいに何個もあったらダサいし使いづらい。一つのエフェクトにまとめたい。
ググりまくった結果 pseudo effect とかいうワードにたどり着いた(疑似エフェクトって意味らしい)これでいけそう。
以下流れ
PresetEffects.xml を編集した後は AE 再起動しなきゃダメ。
疑似エフェクト作るときは matchname=”Pseudo/hogehoge” みたいに Pseudo/ って付けたらいいっぽい。
なんか ffx をバイナリー化するチュートリアルとか出てきたけど別にそんな工程いらないと思う。